> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.atlantworld.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.atlantworld.com/mekhaniki/funkcionalnye-predmety/obshie-predmety.md).

# Общие предметы

### 🎒 Рюкзаки и сумки

Рюкзаки и сумки — это постоянное хранилище предметов, которое всегда находится у игрока под рукой. Они позволяют переносить дополнительные вещи и эффективно управлять инвентарём, не нарушая баланс и игровую логику.

<figure><img src="/files/DkZCgYmXCpcfPE0tHARc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 📢Общая информация

Каждая сумка или рюкзак имеет фиксированное количество слотов, которое может составлять от 9 до 54 в зависимости от модели.

Игрок может носить только одну наполненную сумку или рюкзак одновременно — даже если в ней занят всего один слот. Такая сумка считается активным хранилищем. При этом пустые сумки разрешено переносить в неограниченном количестве, так как они не используются для хранения предметов.

Данная система ограничений предотвращает чрезмерное накопление ресурсов и сохраняет баланс игрового процесса.

#### Способы получения

#### 🏪 Магазин сумок

Сумки и рюкзаки можно приобрести в специализированном магазине сумок.

Для навигации используйте команду:\
/gps backpackshop

Стоимость сумок напрямую зависит от их вместимости — чем больше количество слотов, тем выше цена.

<figure><img src="/files/0GLVsxyUbIIImCQqKuYt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 🎉 Ивенты и кейсы BattlePass

Существуют уникальные сумки и рюкзаки, которые невозможно купить в обычных магазинах. Они всегда обладают максимальным количеством слотов (54) и имеют уникальный внешний вид.

Получить такие сумки можно:

* В качестве награды за участие в ивентах
* При открытии кейсов с предметами BattlePass

<figure><img src="/files/17IcAINYH1lBz2QaJ9ja" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/JTMBGPHwzjtB8gD55y3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 🚬 Табачные изделия

Табачные изделия — это специальные предметы, предназначенные для **восстановления здоровья персонажа**. При использовании они накладывают эффект **регенерации**, однако вместе с ним могут применяться и **негативные эффекты**, такие как **тошнота** и другие временные побочные состояния.

Некоторые табачные изделия **нельзя использовать напрямую** — перед применением их необходимо активировать.

Для использования следующих предметов:

* **Сигарета**
* **Кубинская сигарета**
* **Трубка**

необходима **зажигалка**, которую можно приобрести в любом магазине **24/7** или **ВейпШопе**.

<figure><img src="/files/D63GjmtnXEcdXF75B3mc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Порядок активации:**

1. Откройте инвентарь.
2. Возьмите зажигалку и нажмите по ней **ЛКМ**.
3. Наведите курсор на предмет для курения и нажмите **ЛКМ** — предмет будет зажжён.

<figure><img src="/files/PAnJ7wtvwOJV4zA7mAU5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;4\. Возьмите предмет в руку и нажмите **ПКМ**, чтобы начать курение.

<figure><img src="/files/aSObQGxKipNavOv81ULh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После использования предмет накладывает эффект регенерации и может вызвать негативные эффекты.

#### &#x20;🪠Электронные устройства

К электронным устройствам относятся **HQD** и **Вейп**. Они, как и обычные табачные изделия, восстанавливают здоровье персонажа за счёт **эффекта регенерации** и могут накладывать **негативные эффекты**.

В отличие от сигарет, сигар и трубок, **электронные устройства не пропадают после исчерпания использований** и могут быть использованы повторно.

HQD и Вейп имеют **ограниченное количество использований**, которое можно восстановить с помощью **жидкости для электронных сигарет**.

#### **Порядок пополнения:**

1. Откройте инвентарь.
2. Возьмите **жидкость для электронных сигарет**.

<figure><img src="/files/Lr0zCEjbL9f4P95ayXtV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;3\. Нажмите **ЛКМ** жидкостью по **HQD** или **Вейпу** — заряд устройства будет восстановлен.

<figure><img src="/files/zIDS9CVuTER5SGCw4lOt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

После пополнения устройство можно взять в руку и использовать, нажав **ПКМ**

<table><thead><tr><th>Название</th><th width="244" align="center">Длительность регенерации</th><th align="center">Количество использований</th></tr></thead><tbody><tr><td>Сигарета</td><td align="center">10 сек.</td><td align="center">10 раз</td></tr><tr><td>Кубинская сигара</td><td align="center">20 сек.</td><td align="center">25 раз</td></tr><tr><td>Трубка</td><td align="center">10 сек.</td><td align="center">25 раз</td></tr><tr><td>HQD</td><td align="center">10 сек.</td><td align="center">100 раз (+Заправка)</td></tr><tr><td>Вейп</td><td align="center">10 сек.</td><td align="center">500 раз (+Заправка)</td></tr></tbody></table>

<figure><img src="/files/JTMBGPHwzjtB8gD55y3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 🍺 Алкоголь

Алкоголь — это особая категория предметов, предназначенная для ролевого взаимодействия и разнообразия игрового процесса. При употреблении алкогольных напитков на персонажа накладываются различные эффекты, влияющие на его состояние и поведение.

#### Приобретение алкоголя

Обычный алкоголь является общедоступным и не имеет каких-либо ограничений. Приобрести его можно в заведениях фастфуда — достаточно оплатить покупку, после чего напиток сразу становится доступен для использования.

Приобретение особого крафтового алкоголя возможно исключительно через заведения прикрытия мафий. Именно они занимаются его реализацией — такие напитки встречаются значительно реже и могут стать отличным дополнением к личной коллекции или ролевым ситуациям.

<figure><img src="/files/JTMBGPHwzjtB8gD55y3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ☂️Зонты

Все зонты **защищают от осадков не давая заболеть персонажу**, однако для этого их необходимо **держать в руках в период дождя или снега**. В специальном магазине можно приобрести **зонты и трости**, которые служат не только для эстетики, но и для дополнительных взаимодействий с игровым миром. Найти магазин легко через GPS командой:

```
/gps search zontshop
```

Внутри магазина представлен широкий ассортимент моделей зонтов и тростей на любой вкус и стиль.

<figure><img src="/files/0liJCB0pN0xK18oD2JPP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/SOQy81tgLC14aC39R2n2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/JTMBGPHwzjtB8gD55y3F" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://wiki.atlantworld.com/mekhaniki/funkcionalnye-predmety/obshie-predmety.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
