🤧Болезни и травмы

Система болезней и травм добавляет игре реализм и глубину RolePlay, влияя на состояние персонажа и его повседневную активность. Заболевания и травмы не являются случайным наказанием, а логично вытекают из условий, в которых находится игрок.

Состояние без сознания

Состояние без сознания наступает, когда у игрока заканчиваются игровые HP: персонаж принимает положение лёжа и не может самостоятельно передвигаться. Другие игроки могут поднять его на руки и перенести в другое место. Время пребывания в таком состоянии составляет 3 минуты.

Лечение

Выйти из состояния без сознания можно с помощью аптечек, которые поднимают игрока с определённым шансом. Во время использования нельзя отходить далеко от пострадавшего, иначе лечение будет отменено.

Обычная аптечка доступна всем игрокам в любом магазине 24/7 или аптеке, при этом в аптеке она обычно стоит дешевле. Аптечка даёт шанс поднять игрока, потерявшего сознание, с вероятностью N%, а время использования составляет N секунд. Она подходит для базового лечения и помощи другим игрокам в RolePlay-сценариях.

Фракционные аптечки доступны только для двух фракций — больницы и армии. Они обладают 100% шансом поднятия игрока. В больнице аптечки выдаются вместе с рабочим днём, а в армии создаются за материалы.

Если помощь не была оказана в течение 3 минут, персонаж автоматически отправляется в больницу, где возможны следующие варианты восстановления:

  • Через NPC в палате — за 1,000$ игрок сразу покидает больницу.

  • С помощью живого сотрудника — за меньшую сумму игрок моментально выходит из больницы.

  • Естественное восстановление — после 3 минут нахождения в больнице персонаж полностью восстанавливается и может покинуть её.

Болезни

На данный момент к болезням относится простуда. Это заболевание может периодически проявляться в процессе игры, влияя на самочувствие персонажа и напоминая о необходимости заботиться о его состоянии.

Как можно заразиться

Простудой можно заразиться двумя способами:

  • находясь под дождём или снегом в неблагоприятную погоду;

  • от кашля окружающих игроков, находящихся рядом.

Заражение происходит постепенно и зависит от условий, в которых находится персонаж.

Защита от простуды

Снизить риск заболевания можно, используя предметы защиты от непогоды:

  • Зонтик, находящийся в руках, защищает персонажа от дождя и снега, значительно уменьшая вероятность простуды;

  • Шляпа-зонт из BattlePass #9 выполняет ту же функцию, но надевается на голову, благодаря чему её не требуется держать в руках, как обычный зонт.

Использование защитных предметов особенно рекомендуется при длительном нахождении на улице в плохую погоду.

Лечение

От простуды можно полностью вылечиться у врача в больнице. Обращение к медицинскому персоналу является надёжным способом восстановить здоровье персонажа и избавиться от симптомов заболевания.

Травмы

Под травмами на сервере в первую очередь подразумевается перелом ноги. Данная травма возникает при падении с большой высоты, при этом чем выше падение, тем больше шанс перелома.

Перелом ноги временно ограничивает подвижность персонажа, накладывая эффект замедления, и влияет на его способность свободно передвигаться, добавляя реализма и требуя аккуратного поведения.

Временное облегчение

Игрок может временно уменьшить негативное воздействие перелома, приобретя костыль в аптеке. Костыль облегчает передвижение, но не устраняет саму травму.

Лечение перелома

В отличие от простуды, перелом не лечится мгновенно. Обращение к врачу в больнице лишь сокращает время заживления кости:

  • без медицинской помощи — 30 минут;

  • при посещении врача — 10 минут.

Last updated