🤧Болезни и травмы
Система болезней и травм добавляет игре реализм и глубину RolePlay, влияя на состояние персонажа и его повседневную активность. Заболевания и травмы не являются случайным наказанием, а логично вытекают из условий, в которых находится игрок.
Состояние без сознания
Состояние без сознания наступает, когда у игрока заканчиваются игровые HP: персонаж принимает положение лёжа и не может самостоятельно передвигаться. Другие игроки могут поднять его на руки и перенести в другое место. Время пребывания в таком состоянии составляет 3 минуты.
Лечение
Выйти из состояния без сознания можно с помощью аптечек, которые поднимают игрока с определённым шансом. Во время использования нельзя отходить далеко от пострадавшего, иначе лечение будет отменено.
Обычная аптечка доступна всем игрокам в любом магазине 24/7 или аптеке, при этом в аптеке она обычно стоит дешевле. Аптечка даёт шанс поднять игрока, потерявшего сознание, с вероятностью N%, а время использования составляет N секунд. Она подходит для базового лечения и помощи другим игрокам в RolePlay-сценариях.
Фракционные аптечки доступны только для двух фракций — больницы и армии. Они обладают 100% шансом поднятия игрока. В больнице аптечки выдаются вместе с рабочим днём, а в армии создаются за материалы.
Если помощь не была оказана в течение 3 минут, персонаж автоматически отправляется в больницу, где возможны следующие варианты восстановления:
Через NPC в палате — за 1,000$ игрок сразу покидает больницу.
С помощью живого сотрудника — за меньшую сумму игрок моментально выходит из больницы.
Естественное восстановление — после 3 минут нахождения в больнице персонаж полностью восстанавливается и может покинуть её.
Болезни
На данный момент к болезням относится простуда. Это заболевание может периодически проявляться в процессе игры, влияя на самочувствие персонажа и напоминая о необходимости заботиться о его состоянии.
Как можно заразиться
Простудой можно заразиться двумя способами:
находясь под дождём или снегом в неблагоприятную погоду;
от кашля окружающих игроков, находящихся рядом.
Заражение происходит постепенно и зависит от условий, в которых находится персонаж.
Защита от простуды
Снизить риск заболевания можно, используя предметы защиты от непогоды:
Зонтик, находящийся в руках, защищает персонажа от дождя и снега, значительно уменьшая вероятность простуды;
Шляпа-зонт из BattlePass #9 выполняет ту же функцию, но надевается на голову, благодаря чему её не требуется держать в руках, как обычный зонт.
Использование защитных предметов особенно рекомендуется при длительном нахождении на улице в плохую погоду.
Лечение
От простуды можно полностью вылечиться у врача в больнице. Обращение к медицинскому персоналу является надёжным способом восстановить здоровье персонажа и избавиться от симптомов заболевания.
Травмы
Под травмами на сервере в первую очередь подразумевается перелом ноги. Данная травма возникает при падении с большой высоты, при этом чем выше падение, тем больше шанс перелома.
Перелом ноги временно ограничивает подвижность персонажа, накладывая эффект замедления, и влияет на его способность свободно передвигаться, добавляя реализма и требуя аккуратного поведения.
Временное облегчение
Игрок может временно уменьшить негативное воздействие перелома, приобретя костыль в аптеке. Костыль облегчает передвижение, но не устраняет саму травму.
Лечение перелома
В отличие от простуды, перелом не лечится мгновенно. Обращение к врачу в больнице лишь сокращает время заживления кости:
без медицинской помощи — 30 минут;
при посещении врача — 10 минут.
Last updated

